
Nous participons au concours Ganuta (ouvert à toute création multimédia), si le jeu vous a plu, n’hésitez pas à voter pour Luna.

Nous participons au concours Ganuta (ouvert à toute création multimédia), si le jeu vous a plu, n’hésitez pas à voter pour Luna.

Bugs save the Queen (un des 4 projets de fin d’année Gamagora 09-10 / 2D flash graphismes 3D)
Dans ce tower defense inversé à l’univers cartoon, les infâmes cloportes ont volés les oeufs des fourmis. A la tête de votre armée de fourmis vengeresses, vous allez devoir détruire les nids et les tours de vos ennemis, tout en protégeant votre Reine.

Games Inc. (un des 4 projets de la promo 2009-2010 de Gamagora – réalisé sous UDK)
Vous allez prendre la place de 527, meilleur employé de la Games Inc., un des millions de petites mains chargées de faire fonctionner, en coulisses, les jeux vidéos du monde entier. Malheureusement l’usine se fait attaquer par Mr Bug et vous allez devoir contrer ses sabotages, via une suite de mini-jeux.

Gerridae (un des 4 projets de la promo 2009-2010 de Gamagora – réalisé sous UDK)
Dans Gerridae vous incarnez une araignée d’eau qui se déplace le long d’une rivière, dans un univers particulièrement calme et apaisant. Au fil de son périple, la petite gérridae va devoir créer des ondes afin de franchir des obstacles (partie puzzle) ou vaincre ses ennemis (partie plus combat).

Lyon 2 parle du Gamagora Game Show et de Luna sur leur webtv :
http://webtv.univ-lyon2.fr/article.php3?id_article=978
et a aussi mis en place un album flickr sur les projets :
http://www.flickr.com/photos/lyon2/sets/72157624077542897/

Les projets de fin d’année de Gamagora 2009-2010 se sont clôturés lors du Game Show du mardi 8 juin.
Nous avons mis en ligne une version de démo de Luna, ainsi que le jeu complet (téléchargable) : jouer
Les autres projets :
Bugs save the Queen : http://www.bugs-save-the-queen.com/
Games Inc : http://gamagora.univ-lyon2.fr/gamesinc
Gerridae : http://gamagora.univ-lyon2.fr/gerridae/blog

Cette semaine marque la fin de nos projets (de fin d’année) à Gamagora. Lundi se tiendra la soutenance privée, et mardi se déroulera un "game show" public au grand amphithéâtre de l’université de Lyon II.
Programme game show (8 juin) :
18h30 Accueil cocktail
19h00 Ouverture (Maître de cérémonie : Olivier Masclef)
19h20 Présentation des 4 projets
20h30 – 22h Pot + Démonstrations des projets
Entrée libre et gratuite.

Chaque projet de fin d’année de Gamagora est parrainé par un professionnel, qui va donc suivre l’équipe et donner des conseils depuis son point de vue de pro.
Notre parrain sur Luna est Pierre Pradal (chef de projet, game designer, auteur multimédia). Nous l’avons rencontré pour la première fois vendredi, et nous allons essayer de nous voir une fois par semaine, afin de le tenir au courant de l’évolution du projet.
Nous avons aussi un “client” qui nous suit toutes les semaines pour s’assurer de l’avancement et donner un cadre plus professionnel. Le rôle du client est tenu par Olivier Masclef (fondateur de WideScreen).
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Edit :
Nous avons deux nouveaux parrains : Awen Limbourg (Programmeur, Ivory Tower), Damien Briatte (Directeur, les Tanukis)

pantophobie : la peur de tout
Pendant les cours de flash, nous devions réaliser, par groupe, un petit jeu autour de l’émotion, de la poésie (créer un “oeuvre poétique interactive”).
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A Gamagora, nous avons un projet de fin d’année qui se déroule sur plusieurs mois (conception/pré-prod pendant 2-3 mois en parallèle des cours, et prod pure pendant 3 mois complets).
Depuis fin janvier, je fais partie du projet Luna. Le 26 février, nous sommes passés devant un jury de professionnels (producteurs, directeur artistiques, game designers…) qui a sélectionné 4 projets qui seront donc développés par les étudiants pendant ces 3 prochains mois. Luna a été choisi, nous avons désormais notre équipe définitive qui compte 1 chef de projet, 4 level designer, 3 infographistes et 3 programmeurs.